Le paysage des app stores mobiles est en pleine mutation en Europe. Suite à l’entrée en vigueur du Digital Markets Act (DMA) qui contraint Apple à autoriser des app stores tiers sur iOS, plusieurs acteurs se sont lancés, comme AltStore et Setapp de MacPaw. Le dernier en date n’est autre qu’Aptoide, vétéran des stores alternatifs Android, qui débarque sur iOS avec un magasin dédié aux jeux.
Aptoide Gaming ouvre ses portes sur iPhone et iPad
C’est donc le 6 juin qu’Aptoide lancera son app store de jeux sur les appareils Apple en Europe. Dans un premier temps, seuls six titres seront disponibles, mais plus de 100 développeurs sont dans les starting-blocks pour publier leurs créations. Le processus de notarisation imposé par Apple prend du temps, d’où ce lancement en douceur.
Les premiers jeux incluent des puzzles de mots, un platformer, des collections de solitaire et mahjong, ainsi qu’un jeu de devinettes.
Un modèle économique unique pour les achats in-app
La particularité d’Aptoide réside dans son approche des achats in-app. Si l’utilisateur découvre l’application via l’app store, Aptoide prélève 20% sur les transactions. Mais si le développeur amène lui-même ses utilisateurs, via de la pub ou sa communauté, la commission tombe à 10%. Les développeurs peuvent même rediriger vers leur site pour ces achats, Aptoide se contentant alors de 10%.
Pour l’instant, seul le jeu Word Jungle propose des achats intégrés sur les 6 disponibles au lancement. Aptoide compte ouvrir progressivement son app store à 500 à 1000 nouveaux utilisateurs par jour, afin de rester sous le seuil du million de premiers téléchargements annuels et ainsi éviter les 50 centimes de commission par installation à verser à Apple.
Une expertise Android à mettre à l’épreuve sur iOS
Présent depuis 2009 sur Android où son app store alternatif a été téléchargé près d’un demi-milliard de fois, Aptoide n’en est pas à son coup d’essai. Mais iOS est un tout autre défi, avec ses règles et restrictions. Sans compter la concurrence des autres stores alternatifs qui se lancent en Europe.
Pour tirer son épingle du jeu, Aptoide devra attirer des exclusivités et des jeux uniques sur sa plateforme. L’expérience utilisateur et la fluidité du processus seront également clés. Quoi qu’il en soit, le lancement d’Aptoide sur iOS est un pas de plus vers des app stores mobiles plus ouverts et diversifiés en Europe, dans la foulée du Digital Markets Act. De quoi encourager l’innovation et offrir plus de choix aux utilisateurs comme aux développeurs.
- Aptoide lance son app store de jeux alternatif sur iOS en Europe le 6 juin
- 6 jeux disponibles au lancement, plus de 100 développeurs prêts à publier
- Un modèle de commission unique pour les achats in-app selon l’origine des utilisateurs
- Une montée en charge progressive pour éviter les frais d’Apple
- Le défi de s’imposer face à la concurrence sur iOS malgré l’expertise Android