Bungie Licencie 17% De Ses Employés Malgré La Réussite De Destiny 2

Le studio de jeux vidéo Bungie, créateur des franchises à succès Halo et Destiny, a annoncé mercredi le licenciement de 220 employés, soit environ 17% de ses effectifs. Cette réduction d’effectif intervient malgré le succès récent de Destiny 2: The Final Shape, qui a dépassé toutes les attentes internes.

Selon deux anciens employés de Bungie touchés par ces licenciements, cette décision a pris tout le monde par surprise. La direction avait en effet signalé ces derniers mois lors de réunions d’équipe que l’entreprise se portait bien, notamment grâce aux excellents résultats de The Final Shape.

Une culture d’entreprise en mutation depuis le rachat par Sony

Le rachat de Bungie par Sony en 2022 a marqué le début d’un changement de culture au sein du studio, selon les deux anciens employés. Ce printemps, Sony et Bungie ont poussé pour une intégration plus active des deux entreprises, ce qui semble avoir précipité ces licenciements massifs.

« On a l’impression que la direction est très hypocrite à ce sujet, comme s’ils nous disaient une chose mais qu’en coulisses, il se passait autre chose »

– Guilhem Lagarde, technicien de support produit chez Bungie, touché par les licenciements

Les licenciements massifs, une tendance inquiétante dans l’industrie du jeu vidéo

Au cours des deux dernières années, les licenciements massifs sont devenus monnaie courante dans l’industrie du jeu vidéo, en particulier après des acquisitions majeures comme c’est le cas ici. Selon les estimations de Kotaku, plus de 8800 emplois auraient été supprimés rien qu’en 2024. Si les investisseurs continuent de s’intéresser à ce secteur lucratif, les développeurs qui construisent la technologie n’ont pas eu la même chance.

Bungie annonce un nouveau jeu malgré les licenciements

Dans le même communiqué annonçant les licenciements, Pete Parsons, PDG de Bungie, a révélé que le studio travaillait sur un nouveau jeu. Il s’agirait d’un jeu d’action se déroulant dans un tout nouvel univers de science-fantasy, développé par un nouveau studio au sein de PlayStation Studios.

Ces licenciements s’ajoutent à ceux d’octobre 2023, où 100 employés de Bungie avaient déjà été remerciés et deux sorties de jeux retardées. Pete Parsons affirme cependant que l’entreprise compte encore plus de 850 membres d’équipe travaillant sur Destiny et Marathon.

L’impact à long terme des acquisitions sur la culture d’entreprise

Ces licenciements chez Bungie soulèvent des questions sur l’impact à long terme des acquisitions sur la culture et la stabilité des entreprises de jeux vidéo. Si les fusions et acquisitions peuvent offrir de nouvelles opportunités, elles s’accompagnent souvent de restructurations douloureuses qui affectent directement les employés.

Il reste à voir comment Bungie et Sony géreront cette transition et quel sera l’impact sur les futurs projets du studio. Une chose est sûre : ces licenciements massifs jettent une ombre sur l’industrie du jeu vidéo et rappellent la précarité des emplois dans ce secteur malgré son succès économique.

En résumé

  • Bungie a licencié 220 employés, soit 17% de ses effectifs
  • Les employés ont été pris au dépourvu malgré le succès récent de Destiny 2
  • Le rachat par Sony en 2022 a entraîné un changement de culture chez Bungie
  • Les licenciements massifs sont devenus courants dans l’industrie du jeu vidéo
  • Bungie annonce un nouveau jeu malgré les licenciements
  • Les acquisitions ont un impact à long terme sur la culture et la stabilité des entreprises
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