Imaginez des millions d’enfants et d’adolescents connectés chaque jour sur une même plateforme, partageant des expériences, créant du contenu et discutant librement… sans aucun contrôle réel sur leur âge. Cette réalité a longtemps été celle de Roblox, l’un des phénomènes les plus massifs du gaming et du métavers social. Mais en ce début d’année 2026, […]
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